"Corpus de paysages"
colloque international pluridisciplinaire
organisé par le laboratoire LLSETI (*) de l'Université Savoie Mont Blanc, Chambéry
du 4 au 6 avril 2018 à Chambéry
4 avril 2018 - Présentation par le CAUE de la Savoie
du site de l'Observatoire Photographique de Paysages en Savoie. http://observatoiredepaysages-caue73.fr
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"Corpus de paysages"
colloque international pluridisciplinaire
organisé par le laboratoire LLSETI (*) de l'Université Savoie Mont Blanc, Chambéry
du 4 au 6 avril 2018 à Chambéry - plus d'info
Entrée libre - voir le programme détaillé
Ce colloque, organisé par le Laboratoire LLSETI avec le soutien du Laboratoire EDYTEM (Université Savoie Mont Blanc), et en partenariat avec le Musée des Beaux-Arts de Chambéry et le Musée des Charmettes, bénéficie du soutien de la Région Auvergne-Rhône-Alpes, des Conseils d'Architecture, d'Urbanisme, et de l'Environnement de la Savoie (CAUE 73) et de Haute-Savoie (CAUE 74) et de la programmation Paysage>Paysages en Isère.
Le CAUE de la Savoie présentera le 4 avril après-midi le site de l'Observatoire Photographique de Paysages en Savoie. http://observatoiredepaysages-caue73.fr
2 lieux :
* Mercredi 4 avril, Jeudi 5 avril matin, Vendredi 6 avril
Présidence de l’Université Savoie Mont Blanc
Amphithéâtre Decottignies, 27 rue Marcoz à Chambéry
* Jeudi 5 avril après-midi
Musée des Beaux-Arts - Salle Garriod
Place du Palais de Justice à Chambéry
Le colloque international pluridisciplinaire « Corpus de paysages » (organisé par Pascal Bouvier et Dominique Pety, LLSETI) analysera diverses formes de descriptions, de représentations, de restitutions de paysages, à partir de corpus de sources littéraires, iconographiques, historiographiques, de collections botaniques, numismatiques, etc., mais aussi de nouveaux dispositifs numériques par lesquels nous appréhendons aujourd’hui les paysages : captations photographiques régulièrement reconduites des Observatoires photographiques des paysages ; bases de données qui numérisent les fonds patrimoniaux (bibliothèques, musées) autour de la thématique du paysage ; enfin nouvelles applications numériques (serious game, modélisation 3D, jeu vidéo, mobile game…).
La dimension participative et l’impact sur le grand public de ces dispositifs seront interrogés, de même que les mutations de notre conception contemporaine du paysage : est-il toujours source de savoirs et de représentations qui passent par des dispositifs de classement, ou n’échappe-t-il pas de plus en plus, dans des expériences sensibles variées, directes ou médiatisées, à nos diverses tentatives de cadrage ?
(*) laboratoire Langages Littératures Sociétés Etudes Transfrontalières et Internationales.
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